微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台财联社6月18日讯(rìxùn)(编辑 史正(shǐzhèng)丞)在全球上市公司中(zhōng)市值排名第一的微软周二确认,将继续与芯片公司AMD共同开发新一代Xbox游戏硬件。
在一分多钟的视频(shìpín)中,微软(wēiruǎn)Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成“多年战略合作”,双方将共同开发涵盖多种设备的芯片组——包括(bāokuò)次世代Xbox主机和掌机。两家公司(gōngsī)还将打造新一代Xbox云游戏服务。
邦德也确认,下一代Xbox将聚焦多(duō)设备生态。她表示:“我们的目标是打造一个始终(shǐzhōng)陪伴(péibàn)玩家的游戏平台,提供不受单一商店或设备限制的Xbox体验。这就是我们正与Windows团队紧密合作,确保(quèbǎo)Windows成为头号游戏平台的原因。”
作为背景,微软与(yǔ)华硕上周刚宣布将推出两款基于定制版Windows 11系统的新掌机。这也意味着与主要竞争对手索尼、任天堂(rèntiāntáng),以及微软现有的Xbox主机不同(bùtóng),下一代Xbox游戏(yóuxì)掌机将能直接访问Steam、暴雪(bàoxuě)战网等其他游戏平台,同时也能兼容现有的游戏库(注:今年底问世(wènshì)的华硕掌机不能跑没有PC版本的Xbox游戏)。
微软周二(zhōuèr)的声明,似乎也暗示Windows会成为次世代主机的关键竞争力(jìngzhēnglì),而新一代设备本质上就是(jiùshì)一台专为客厅电视或便携握持而设计的游戏PC。
今年早些时候有报道(bàodào)称,微软计划在2027年同时推出次世代Xbox主机和掌机。根据过往经验(jīngyàn),微软通常(tōngcháng)会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是在2019年中的E3展会上公布(gōngbù)的,而(ér)正式发售的日期为2020年末。若延续同样的节奏,下一代Xbox设备最快将在2026年底的假日季正式公开。
同时,微软确认将发布第一方游戏掌机,也反映出消费电子领域的趋势(qūshì)演化。自2022年Valve发布Steam Deck后(hòu),手持PC游戏设备市场开始兴起,但该领域至今仍(réng)属于小众市场。
对于微软的游戏硬件业务,资深科技评论(pínglùn)员汤姆·沃伦上周评论华硕掌机时曾表示,就目前而言,没有哪家公司能像微软这样同时掌控软件(ruǎnjiàn)、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但这并不(bù)意味着它们会(huì)神奇地自动(zìdòng)组合成合理形态,或无需投入巨额额外资金。而当下Xbox面临的另一个现实是:它比以往任何时候都更需要向母公司证明(zhèngmíng)其盈亏合理性——而现在母公司除云计算和人工智能外几乎心无旁骛。

财联社6月18日讯(rìxùn)(编辑 史正(shǐzhèng)丞)在全球上市公司中(zhōng)市值排名第一的微软周二确认,将继续与芯片公司AMD共同开发新一代Xbox游戏硬件。
在一分多钟的视频(shìpín)中,微软(wēiruǎn)Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成“多年战略合作”,双方将共同开发涵盖多种设备的芯片组——包括(bāokuò)次世代Xbox主机和掌机。两家公司(gōngsī)还将打造新一代Xbox云游戏服务。

邦德也确认,下一代Xbox将聚焦多(duō)设备生态。她表示:“我们的目标是打造一个始终(shǐzhōng)陪伴(péibàn)玩家的游戏平台,提供不受单一商店或设备限制的Xbox体验。这就是我们正与Windows团队紧密合作,确保(quèbǎo)Windows成为头号游戏平台的原因。”
作为背景,微软与(yǔ)华硕上周刚宣布将推出两款基于定制版Windows 11系统的新掌机。这也意味着与主要竞争对手索尼、任天堂(rèntiāntáng),以及微软现有的Xbox主机不同(bùtóng),下一代Xbox游戏(yóuxì)掌机将能直接访问Steam、暴雪(bàoxuě)战网等其他游戏平台,同时也能兼容现有的游戏库(注:今年底问世(wènshì)的华硕掌机不能跑没有PC版本的Xbox游戏)。

微软周二(zhōuèr)的声明,似乎也暗示Windows会成为次世代主机的关键竞争力(jìngzhēnglì),而新一代设备本质上就是(jiùshì)一台专为客厅电视或便携握持而设计的游戏PC。
今年早些时候有报道(bàodào)称,微软计划在2027年同时推出次世代Xbox主机和掌机。根据过往经验(jīngyàn),微软通常(tōngcháng)会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是在2019年中的E3展会上公布(gōngbù)的,而(ér)正式发售的日期为2020年末。若延续同样的节奏,下一代Xbox设备最快将在2026年底的假日季正式公开。
同时,微软确认将发布第一方游戏掌机,也反映出消费电子领域的趋势(qūshì)演化。自2022年Valve发布Steam Deck后(hòu),手持PC游戏设备市场开始兴起,但该领域至今仍(réng)属于小众市场。
对于微软的游戏硬件业务,资深科技评论(pínglùn)员汤姆·沃伦上周评论华硕掌机时曾表示,就目前而言,没有哪家公司能像微软这样同时掌控软件(ruǎnjiàn)、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但这并不(bù)意味着它们会(huì)神奇地自动(zìdòng)组合成合理形态,或无需投入巨额额外资金。而当下Xbox面临的另一个现实是:它比以往任何时候都更需要向母公司证明(zhèngmíng)其盈亏合理性——而现在母公司除云计算和人工智能外几乎心无旁骛。

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